Troll level 9001
Idag så fick folk tag på ett 3:e parts verktyg som gjorde det möjligt att manipulera "Masterys" i LoL. Det man kunde göra var att lägga ut hur många poäng man ville i en och samma skill, oavsett vad den egentligen tillät. I ovanstående fall så har Singed maxat cooldown på sina summoners till 100%. Instant/Constant Flash och Smit.
Humor på hög nivå för vissa. I slutändan så stängde Riot ner Ranked för tillfället och patchade bort skiten. Lite över 600 spelare blev perma-bannade pga detta. Nåja.
El Clasico
Satt och såg OGN matchen igår mellan MiG och NaJin. Tydligen är det lagen de två största rivalerna på den koreanska LoL scenen, och de hade blivit lottade att möta varandra i första matchen, som de sedan döpte till El Clasico.
I vilket fall som helst så var de bland de bästa LoL matcherna jag någonsin sett. De svängde fram och tillbaka i drygt 40 minuter, och inget lag dominerade mer än det andra. Det bjöds på Baron-steals, lvl 1 dragon fight och penta kills. Good times
Varus is coming
Ungefär vid 6:00 minuters märket kan man se alla hans skills i följd.
Hecarim, the Shadow of War
Artworken för nästa LoL hjälte - Hecarim - har precis släppts. Och han ser verkligen jävlat elakast ut... typ som att Urgot, Mordekaiser och Xerath fått ett kärleksbarn tillsammans. Återstår ju som vanligt att se vad han får för förmågor.
Som vanligt förväntar sig folk att han kommer få en Q som boostar hans autoattack. En W med någon form av sköld/buff. E som gap-closer och en Ulti med en AoE/CC funktion. Som majoriteten av alla LoL hjältar redan har.
I den lilla preview som Riot själva har släppt så har de bara avslöjat att han kommer "charging headlong into the brunt of the enemy ranks leaving only the trampled corpses of lesser foes in your wake. "
Håller tummarna för att den undead arme han har i sin bakgrund på något sätt kommer spela in i hans kit.
Dignitas goes full troll mode
Dignitas vs. WWW Game 1 Part 2...
Champion listing
Return to the League
Det tog mig ett par månader, men nu har jag loggat in på LoL igen efter mitt uppehåll. Och jisses vad jag har missat saker och ting. En drös med nya hjältar som jag har noll koll hur dom fungerar. Massvis med patcher och förändringar på befintliga hjältar... men metat verkar i alla fall vara detsamma.
Än så länge har jag dock inte orkat, eller haft lust, att gå in i "try-hard-mode". Det enda jag har gjort är att spela "Hard-lock-random" med Sophie, Micke och gänget. Kort och gått så trycker vi in en slumpmässig hjälte som vi måste spela oavsett hur vi kan hjälten eller hur vårat team-comp blir. Tror än så länge har vi kanske vunnit 1-2 matcher av drygt 20 stycken.
Av alla de nya hjältarna jag missat så fanns det egentligen bara en som jag kände att jag verkligen ville ha - Nautilus. En stor och skön djuphavs-dykare med ett lika stort och skönt ankare till vapen. Precis som ni ser i videon ovan av ColbyCheeze så är han en utomordentligt bra djunglare. Dock så behöver jag personligen lära mig hjälten, samt hitta tillbaka till min gamal Lee-Win form.
Pulsefire
Epic Ezreal is epic. Hans nya Pulsefire-skin är riktigt, riktigt snyggt. Synd bara att jag varken spelar Ezreal eller LoL för den delen.
HotShotGG
Year of the Dragon
Har fortfarande inte återvänt till LoL sen jag sa att jag hade paus. Helt otroligt vad mycket tid jag fått över sen dess. Men jag har inte helt isolerat mig från LoL-nyheter. Nu senast så hittade jag bilder på lite kommande skins. Som ni ser så är det ett tydligt asiatiskt tema på karaktärerna. Högst troligt för att fira det kinesiska nyåret (drakens år) den 23:e Januari.
No rest for the wicked
Jag tar en paus från LoL. På senare tid har det bara blivit mer ansträngande och mindre roligt att spela LoL. Samtidigt som att jag blivit betydligt bättre på spelet så har jag svårt för att uppskatta det på samma sätt som förut. Det känns inte lika längre acceptabelt att flumma runt och prova på nya saker. Så fort man avviker från metan/normen så blir det bara bajs av det hela.
Ska försöka komma ikapp i lite andra spel istället. Har en massa gamla spel som jag köpte på GoG, samt en hel del spel i Humble Bundle som måste spelas ut. För att inte tala om att jag vill lägga ner mer tid på Magic, läsa böcker, rollspela och rita.
Transmutation
Mer LoL nyheter. De nya som kommer att släppas i samband med att de plockar bort och ger refund på alla Dodge runor. Det kommer lämna mig med drygt 12000 poäng att handa nya runor för.
Ser direkt att jag kommer troligtvis införskaffa lite guld runor till min support bild (som alla andra), samt att jag kommer prova på +1,5% Health på ett par karaktärer. Är dock osäker på om det är värt att skaffa life steal och spell vamp. Priset är ofta att man får offra ArmPen och Mpen som är mycket svårare att införskaffa.
Hybrid runor ser jag ingen direkt användning för om man nu inte spelar extremt mycket hybrid karaktärer som Kayle och Jax.
Viktor
Var länge sedan en hjälte blev "läkt". Nu verkar det dock ha hänt. I samband med att senaste patchen blev tillgänglig för vissa amerikaner så dök även den här snubben upp som går under namnet Viktor.
Alla hans stats finns med, och det verkar som att det är en AP caster utan mana. Hans skills finns det dock ingen direkt information om. Enligt in-game filen så har han en DoT, Shield, Slow/Stun och en AoE ulti. Modellen ser ju alla fall läcker ut i hans extra skins.
Update: Nu har någon lyckats gräva fram alla hans skills också. Förmodligen ligger denna karaktär inne redan nu för att enkelt kunna släppa honom medan folk på Riot tar julledigt. Aja, här får ni alla skills.
Passive: Evolving Technology
Viktor starts with a Hex Core that provides him with stats and can be upgraded in the store to augment one of his abilities. The Hex Core can only be upgraded once, and cannot be sold back to the store.
The Hex Core (Can Not Be Sold) +3 Ability Power per level This item can be upgraded into one of three augments that enhance Viktor's basic abilities. Click the item in the store to discover its upgrades.
Q: Power Transfer - Viktor blasts an enemy unit dealing magic damage, returning a portion of the damage dealt as a shield.
Augment: +3 Ability Power per level, +220 Health, +6 Health Regen per 5 secondsAbility
Augment: Increases Viktor's Movement Speed by 30% for 3 seconds
W: Gravity Field - Viktor conjures a heavy gravitational field, slowing all enemies and stacking a debuff every 0.5 seconds. At 3 stacks enemies inside are stunned for 1.5 seconds.
Augment: +3 Ability Power per level, +200 Mana, +10% Cooldown Reduction, +5 Mana Regen per 5 second
Ability Augment: Gravity Field has an additional 30% cast range.
E: Death Ray - Viktor uses his robotic arm to fire a chaos beam that cuts across the field in a line, dealing damage to any opponents struck in its path.
Augment: +3 Ability Power per level, +45 Ability Power
Ability Augment: Death Ray sets fire to enemies, dealing 30% additional magic damage over 4 seconds.
R: Chaos Storm - Viktor conjures a singularity on the field which deals magic damage and briefly silences enemies. The singularity then does magic damage to all nearby enemies every second. Viktor can redirect the singularity.
R (Chaos Storm Activated): Storm Control - Relocate the singularity to your cursor position.
Passive: Evolving Technology Viktor starts with a Hex Core that provides him with stats and can be upgraded in the store to augment one of his abilities. The Hex Core can only be upgraded once, and cannot be sold back to the store.
The Hex Core (Can Not Be Sold) +3 Ability Power per level This item can be upgraded into one of three augments that enhance Viktor's basic abilities. Click the item in the store to discover its upgrades.
Q: Power Transfer - Viktor blasts an enemy unit dealing magic damage, returning a portion of the damage dealt as a shield.
Augment: +3 Ability Power per level, +220 Health, +6 Health Regen per 5 seconds
Ability Augment: Increases Viktor's Movement Speed by 30% for 3 seconds
W: Gravity Field - Viktor conjures a heavy gravitational field, slowing all enemies and stacking a debuff every 0.5 seconds. At 3 stacks enemies inside are stunned for 1.5 seconds.
Augment: +3 Ability Power per level, +200 Mana, +10% Cooldown Reduction, +5 Mana Regen per 5 seconds
Ability Augment: Gravity Field has an additional 30% cast range.
E: Death Ray - Viktor uses his robotic arm to fire a chaos beam that cuts across the field in a line, dealing damage to any opponents struck in its path.
Augment: +3 Ability Power per level, +45 Ability Power
Ability Augment: Death Ray sets fire to enemies, dealing 30% additional magic damage over 4 seconds.
R: Chaos Storm - Viktor conjures a singularity on the field which deals magic damage and briefly silences enemies. The singularity then does magic damage to all nearby enemies every second. Viktor can redirect the singularity.
R (Chaos Storm Activated): Storm Control - Relocate the singularity to your cursor position.
Holiday Skins
Riot, take all my money!!! Maokai får sig ett julskin!
De övriga som kommer att kunna delta i julfestligheterna är Heimerdinger, LeBlanc och Gangplank. Hade personligen gärna sett att Trundle fick något i stil med Grinchen. Jag får hoppas att det kanske händer nästa år.
Rammus Taunt
Rammus har blivit en riktigt översittare på senare dar. I alla fall sen de gjorde om Masteries och djunglen. Han snurrar igenom djungeln fortare än någon annan och garanterar i stort sett alltid en kill då han gankar. Har själv börjat spela honom en hel del på sista tiden då mitt moto i LoL är "If you can't beat them, play as them".
World Cyber Games - LoL
WCG spelas för fullt denna vecka i Syd Korea. Dessvärre går det inte att hitta några streams från LoL matcherna. Jag lyckades läsa mig till att det var bara 2 matcher totalt som visades och kvalitén var som i videon här ovan. Inte heller kommer det att släppas några repriser om ryktena stämmer.
I alla fall har grupp A och B spelat klart sina matcher, och idag är det grupp C som står på tur. Så här ser reslutaten ut från de matcher som varit.
Grupp A
Flash.lol (Singapore) 3-0
Gameburg Team (Poland) 2-1
Team Acer (Germany) 1-2
Siol (Vietnam) 0-3
Grupp B
iG (China) 3-0
Dignitas (USA) 2-1
MYM (Spain) 1-2
Team_RageFace (UK) 0-3
What it's like to jungle in LoL
Story of my life som junglare i League of Legends. Alltid folk som skriker på en oavsett hur mycket nytta man gör. Klassikern är top-lane som alltid trycker fram så hårt det bara går och gnäller så fort de själv blir gankade... Det går helt enkelt inte att vinna som junglare.
New masteries for Season 2
Äntligen börjar det komma stora förändringar i LoL. Ny masteries har det länge varit tal om. Så pass länge att det till och med fallit i glömska och cirkulerat likt en myt i deras forum. Men nu är bevisen här om att det faktiskt kommer att ske, och de dratiska förändringarna som tillkommer.
Plötsligt så känns 10 sidor med masteries inte så mycket. Antalet guider och alternativ kommer öka drastiskt och det känns verkligen kreativt och kul att kunna bygga sin hjältar på mer än 1-2 sätt som det är idag. Ser verkligen fram emot att prova lite nya stratergier. Ett par förmågor är ju till för att sänka torn fortare.
Gillar även att "Tanks" kommer bli betydligt bättre gällande movement speed och cc-reducering. Blir intressant och se hur pass mycket naturlig life steal kommer att påverka en del karaktärer. Kan tänka mig att både Talon och Shyvana kommer att kunna hämta en hel del viktiga attribut i det offensiva trädet.
Förändringar kommer och jag välkommnar dem.
The tide will turn
Fizz kan ju vara den charmigaste karaktären som Riot skapat sedan Teemo. Tänkte ta tillfället i akt och analysera hans färdigheter och försöka komma fram till hur han kommer fungera och om han är värd att införskaffa.
Till att börja med så klassas han som en "AP/Melee" vad nu det ska betyda. Jag antar att den rollen närmast fylls av Sion och Kassadin som är magiker med närstrids auto-attacker.
Hans Q (Piercing Strike) är svår att tyda. Han ska "dasha" genom ett mål och göra normal och magi skada. Är detta en skill-shot eller blir den mer lik Katarinas Shunpo? I vilket fall som helst så tyder detta på att han tydligt vill in i närstrid för att göra skada, och jag antar att tanken är att man ska hinna göra mer skada än vad man tar för att det ska vara värt besväret. Men spontant som känns det som en udda skill att ha på en AP karaktär.
W (Seastone Trident) är väl mer eller mindre en DoT/Poison som man kan aktivera för starkare effekt. Kan förmodligen fungera väldigt bra i samband med hans Q för att göra lite extra i skada innan man måste backa. Sen att skadan är magisk är väl ett bra tecken på att Rylia's Scepter för införskaffas för extra sustain.
Mest intressant är väl egentligen hans E (Playful Trickster) som ska göra honom mer eller mindre odödlig och oprickbar i 0,75 sekunder. Ett extra hopp ska gå att utföra för lite extra AoE skada eller för att hoppa över väggar/kanter. Den här förmågan kommer nog att avgöra en hel dueller om folk har bra tajming. Tror vi kommer se två typer av spelare. Folk som endast använder den för att fly, och folk som faktiskt kommer använda den aktivt i strid. Den senare typen är nog de som kommer lyckas bäst.
Hans ulti verkar ju däremot vara stört skön. Likt Zileans bomb kommer den dröja några sekunder innan den inträffar, sen dyker en enorm haj upp som knockar upp målet och knockar bak alla runt om. Fuck yeah! Kan tänka mig att det kan vara knepigt att få ut full effekt av denna spell, men med rätt CD och ratio kan den förmodligen ställa till med en hel del. Det återstår ju bara att se själv knock-up/back effekten.
Min slutgiltiga gissning blir att Fizz kommer spelas solo top, med ett par undantag då han får ta mid. Han stora svaghet kommer ligga i att han inte har något sätt att få tillbaka liv, samt att en hjälte med range kommer förmodligen kunna hålla honom på säkert avstånd, om det nu inte visar sig att Piercing Strike har tillräckligt lång räckvidd.
Troligtvis kommer jag att köpa honom bara för att han ser awesome ut.
Ranked Teams
Fuck Yeah, och allt annat man kan säga! League of Legends kommer att lägga till lag inför säsong 2 med nedanstående funktion.
Ranked teams will allow you to easily organize your teams and track their progress. Each ranked team will have a captain who has the power to invite or remove members. You can then queue for a 5v5 or 3v3 ranked game as a team with any five (or three, on Twisted Treeline) members of your team. As your teams play together, their Elo rating will be calculated by how well your teams perform, independent of individual ratings.
Så än en gång. Fuck Yeah! Blir att regga laget på dag ett och börja nöta på allvar.