Cygnar Patriot



Det var länge sedan min pepp på Warmachine var så här stor. Tror det mest har att göra med att jag slutade spela LoL, så nu måste jag fokusera min nördighet på något annat. Peppen har lyckligtvis spridit sig till mina Warmachine vapendragare Kubbe och Viktor, så förhoppningsvis kan vi börja lira nästa vecka med våra grundboxar.

Har suttit och planerat ihop min första 25p arme (som skulle motsvara en 1000p arme i Warhammer, fast med betydligt färre modeller), och jag kommer att lägga min beställning på de modeller jag saknar i slutet på den här månaden samt färg. Här ska målas!

I min 25p trupp hade jag tänkt spela med följande;

- Commander Coleman Stryker (-6p)
- Iron Clad, Heavy Warjack (7p)
- Lancer, Light Warjack (6p)
- Squire, Solo (2p)

- Journeyman Warcaster (3p)
- Charger, Light Warjack (4p)

- Stormblade, Leader+5 Grunts (5p)
- Black 13th Gun Mage Strike Team (4p)

Tack vare en Squire och Jr Warcaster kommer jag få 4 Focus poäng "extra" till Coleman, vilket kommer göra honom betydligt mer effektiv i både närstrid och ge honom möjlighet att aktiver både Warjacks och kasta spells på samma runda. Mina Stormblades kommer att få agera stomme tillsammas med min Ironclad. Till sist har jag 13th gänget att nyttja på avstånd och lösa upp andra knepiga situationer som kan uppstå.

Det enda som jag saknar figurmässigt är en box med Stormblades som kommer få ingå i min februari beställning i samband med en jäkla massa färg och tillbehör.

The Amazing Spider-Man


Okej, jag kan vara den första att erkänna. Jag hade inte så stora förväntningar på remaken av Spider Man. Trodde de bara skulle göra en mörk och svår film enbart för att Batman Begins var det. Men efter att ha sett trailern så är jag av en helt annan uppfattning. Tror fan den här har potential att bli seriöst bra, och inte bara en popcorn rulle.

We have a Hulk



Det enda vettiga man fick ut av att se Super Bowl inatt.

Don't fuck with Captain A



Helt klart den blodigaste (och häftigaste) Lego-versionen av en film jag sett på länge. Önskar bara att den riktiga Captain America hade lite av det här, då hade den i alla fall varit lite mer sevärd.  

In Real Life


Vet inte riktigt om jag försöker få ut något budskap av den här videon, men på något sätt så tilltalade den mig. Handlar om en snubbe som inser att han spenderat för mycket tid och pengar med att spela WoW och missat det verkliga livet. Något som jag delvis kan relatera till, och säker många i min omgivning också kan.

Tror det mycket är just därför jag mer eller mindre har slutat spela LoL. Det tog upp väldigt mycket av min fritid och pengar. Jag ångrar såklart inte att jan spenderade nästan en hundring på ett Gentleman Cho'Gath skin, eller alla sena kvällar vi suttit upp och provat dumma stratergier eller bara skrattat och haft kul.

Men spelet nådde en slags gräns för mig. Jag började bli alldeles för upptagen med att läsa startegi-guider, kolla på streams och försöka bli en "bra" spelare. Jag upptäckte att jag spenderade mindre och mindre tid med att göra någoting kretaivt (som att rita, fixa mina Warmachine figurer eller att läsa). Jag blev också mer och mer lättirriterad. Jag blev sur över att förlora i spelet, och mitt dåliga humör började märkas IRL. Så jag gjorde till sist det enda rätta. Tog en paus.

Iron Kingdoms RPG


Äntligen så kommer Privateer Press att ge ut en ny version av sitt rollspel Iron Kingdoms. Att dömma av videon så har man valt att gå ifrån det tidigare D20 systemt och istället använder man sig av ett D6 system. De verkar som att man försöker efterlikna figurspelet väldigt mycket, vilket jag kan se både för- och nackdelar med.

Förhoppningsvis är det tillräckligt med regler för att göra det något annat än bara en ny version av D&D 4th med alldeles för stor fokus på långsamma strider. Verkar även som att de planerar att släppa 3 grund böcker i samma stil som D&D. En bok med de mest grundläggande reglerna för att skapa karaktärer och för spelledaren. En bok med mycket historia och fluff och till sist en bok med lite mer fokuserade regler på monster och annan skit man kan stöta på.

Jag har sagt att jag vill rollspela någon "steampunkigt", och de här kan mycket väl bli det jag siktar in mig på.

(Tack Kubbe för tipset)

Epic Rap Battle


Bästa epic-rap-battle på länge

The Lost Oracle



Supersöt och charmig trailer gjord av ett fan. Blir ordentligt sugen på att spela om Wind Waker till Kuben. Men sen kommer jag ihåg de fruktansvärt tråkiga båtfärderna... och att jag inte längre äger Wind Waker... eller ens en Nintendo konsoll.

Before Watchmen



Det är tydligen bestämt att det kommer komma ett par prequal comic till Alan Moores Watchmen. Samtliga karaktärer från orginalboken verkar få separata serier, samt att även Crimson Corsair ser ut att få en bok. Watchmen är i mina ögon det bästa DC-Comics har producerat, så jag ser gärna fram emot lite nya comics att läsa.

Källa

Hero Academy



Nu har jag ingen fancy-smartphone. Men om jag hade så skulle jag definitivt slös mycket av min tid på
Hero Academy.

Vintage Wargaming



Oh lord! Jag misstänker att man glorifierade figurspelandet förr i tiden. Massor av störtsköna bilder och underhållande läsning finns på
Vintage Wargaming.

Mistborn



Har precis köpt (och läst första boken) i Brandon Sandersons
Mistborn triologi. Första boken går mycket bra att läsa helt fristående då den faktiskt har ett ordentligt slut utan någon ordentlig cliffhanger... lite som Star Wars: A New Hope.

Boken utspelar sig i ett kungadömme som kallas för "The Final Empire", som styrs av en odödlig tyrann som endast kallar sig för "The Ruler". Det är en enrom skillnad mellan adlen och övriga folket, som kallas för skaa. Skaa skulle mycket väl kunna jämnföras med judar eller mörkhyade under vår historias mörkaste perioder. Förtryckta är bara förnamnt. Adlen kan betee sig hur de vill och behandlar inte skaa mycket bättre än ohyra, de tvingas slava i gruvor, plantage eller fabriker och deras enda lön är mat för dagen.

Ingen fantasy är ju fantasy utan lite magi. I Mistborn så handlar det om "Allomancy". Kort och gott, konsten att kunna förbränna metaller. De som har adligt blod i sina ådrar kan ofta konsumera en metall och sedan utnyttja någon form av styrka. De som äter järn kan trycka ifrån metaller likt en magnet. De som äter tenn kan få omänsklig styrka och snabbhet. Allt som allt finns det totalt 10 metaller man kan äta och dra förmågor ifrån. De som kan bränna och nyttja en metall kallas för "Mistings". De ytterst få adelsmän som kan nyttja alla 10 metaller kallas för "Mistborns".

Berättelsen handlar om ett halvblod vid namn Kelsier som har blivit Mistborn. Kelsier har även bestämt sig för att döda den odödlige tyrannen och få ett slut på Emperiet han byggt upp. Till sin hjälp har han en grupp skaa-tjuvar och bedragare som alla kan allomancy, men han hittar även en flicka vid namn Vin som visar sig besitta Mistborn kvaliteér.


Nu har jag även upptäckt att Crafty Games håller på att släppa ett Pen-and-Paper RPG baserat på böckerna. Vad som talar mycket för rollspelet är att det är ett par hängivna fans och forumaktivister som tillsammans har skrivit boken, och dessutom har de fått självaste Brandon Sanderson att skriva lite extra fluff till rollspelet.

Game of Thrones - Season 2 Teaser



1:a April kan inte komma snart nog

Best MMO of 2012

MMO är en väldigt speciell genre. Antingen så älskar man dem, eller så hatar man dem. Jag tror aldrig jag har hört talas om någon som gillar att spela dem en lite stund då och då, ungefär som jag har spelat League of Legends den sensaste tiden. Det var riktigt länge sedan jag verkligen satt mig ner och nötte ett MMO. World of Warcraft är väl egentligen det senaste som jag spelade flitigt.

De allra flesta MMO som har släppts på senare år har ju mer eller mindre varit kloner av WoW, både på gott och ont. Det är ju en väldigt bra mall att följa om man vill lyckas, men samtidigt måste man våga göra något nytt också. Nog för att det sällan verkar löna sig om man inte är villig att gå över till Free-to-Play varianten (F2P) och istället hoppas på att få inkomst via olika micro-transaktioner, vilket jag personligen tror är en bra metod.

Men i alla fall. Syftet med denna post är min personliga lista över de MMO som kommer ut i år. Naturligvis så får man alltid ta ett MMO-release datum med en nypa salt. Normen är att ett spel ofta släpps 6-12 månader efter att de gett ut ett datum. Fast samtliga spel i denna lista bör i alla fall komma i gång med en Beta under 2012 även om spelet kanske inte kommer förän 2013.


Number 6 - Shadowrun Online



Studio
: Cliffhanger Production
Hemsida:
http://www.cliffhanger-productions.com/scripts/forum/index.php
Release: Någon gång under 2012
Betalning: F2P med Micro-transaktioner
Varför: Främst för att jag nu rollspelar mycket Shadowrun. Men annars för att de använder sig av Jagged Alliance motorn, samt att det verkar lovande att de på något sätt kommer mixa action baserade uppdrag, men strategiska mellan sekvenser där man snackar med sina kontakter och försöker underlätta uppdraget på något sätt. Rent teoretiskt så kan detta göra precis hur bra som helst.
Varför inte: Det enda som egentligen talar emot det är att Cliffhanger är en ganska okänd studio och de lägger inte direkt ner alla sin resurser på spelet. Att det är browser-baserat talar också emot att det kanske inte kommer vara lika polerat som andra spel.

Number 5 - WildStar



Studio
: Carbine Studio
Hemsida: http://www.wildstar-online.com/uk/
Release: Ingenting sagt, ryktas om beta under 2012
Betalning: Ingenting sagt
Varför: Riktigt påkostat faktiskt, tack vare att NCSoft som lagt in mycket resurser till studion, och de har redan arbetat i över 3 år på spelet. Har många utvecklare både från WoW, Everquest och EA. Jag älskar teckand grafik, något som jag tror hängt med sedan min WoW tid. Vet egentligen inte varför det här spelet tilltalar mig så mycket, men jag ser i alla fall fram emot det, tror det kan vara riktigt roligt att utforska rymden.
Varför inte: Det luktar extremt mycket WoW-klon om spelet. Precis som många andra lovar de en hel del nyheter som ska göra deras spel unikt, men man har blivit lurad förut.

Number 4 - Tera



Studio: Bluehole Studio
Hemsida: http://tera-europe.com/home.html
Release: 3:e Maj
Betalning: Månadsavgift
Varför: Ser ut att hur bra som helst. Riktigt sköna raser och klasser, samt att de verkar både kunna erbjuda episk PvE i form av raids och minst lika fet PvP för de som gillar sånt.
Varför inte: Min dator kommer inte palla med det. Kanske lika bra det, annars hade jag nog bara suttit och nött det under hela min sommar-semester.

Number 3 - Lineage Eternal



Studio: NCsoft
Hemsida: http://lineage-eternal.org/
Release: 2013, beta i slutet av 2012
Betalning: Okänt
Varför: Att se ovanstående video bör räcka. Det här är PvP spelet som Diablo 3 kommer önska att det kunde vara. Många spår att detta, tillsammans med D3, kommer starta en top-down-view trend inom online spelen. Något som jag bara välkomnar.
Varför inte: Tror inte riktigt min dator kommer palla med det här spelet heller. I övrigt ser jag ingen anledning till att inte bli frälst av detta spel.

Number 2 - FireFall



Studio: Red 5 Studio
Hemsida: http://www.firefallthegame.com/home
Release: Någon gång under 2012, Closed Beta pågår
Betalning: F2P med micro-transaktioner
Varför: För att vara gratis ser det sjuukt bra ut. Ett tredje-persons-online-shooter är dessutom inte något som växer på träd. Så det här spelet ser även ut att kunna fylla det tomrum som TF2 lämnade efter sig. Spelet kommer bli extremt PvP baserat med olika tuneringar, ladders och klan-matcher.
Varför inte: Jag ser ingen anledning till att det är inte ska bli min nya online-drog.

Number 1 - Neverwinter



Studio: Crytpic Studios
Hemsida: http://www.playneverwinter.com/frontpage
Release: Slutet av 2012
Betalning: F2P med micro-transaktion
Varför: D&D Online har varit det roligaste mmo-spelet som jag och Sophie har spelat. Jag har länge sagt att man borde göra ett mmo på just 4:e edition reglerna och nu verkar mina önskemål besannas. Klassisk 5-manna dungeon crawl när det är som bäst.  
Varför inte: Tror att det är främst D&D spelare som kommer gilla det här spelet. Har man ingen erfarenhet eller bakgrund som D&D:are tror jag det kan vara svårt att se charmen och uppskatta spelet.

Update: Fick meddelande av Sophie att jag helt hade missat att D&D skulle få ett nytt spel. Blev direkt tvungen att kasta in det på första plats.
 

Bookworm



Jag skyller mitt lack-of-blogging på att jag åter har börjat läsa stora mängder med böcker. Jag spenderar mindre och mindre tid online, och ännu mindre tid med att spela spel. Har spelat lite Dungeon Defender med Tommy och Sophie, och spelat lite Magic 2012 på Steam för att stilla mitt kort-behov.

På bok fronten har jag hunnit plöja igenom The Wise Mans Fear som jag lånade av Viktor. Sen blev det Kindle läsning för hela slanten. I Januari har jag redan hunnit ta mig igenom 3 böcker och är i skrivandets stund inne på min 4:e. De böcker som jag läst och rekommederar är;

American Gods (av Neil Gaiman) - som är en historia om en till synes vanlig herre som blandas in i ett krig mellan alla både gamla och nya gudar. Av någon anledning så finns alla gudar vi någonsin tillbett i Amerika i samband med att folk börjar emigrera till det nya landet. Men allt eftersom tiden gått har gudarna tappat sina följeslagare och med det sin kraft. Våran protagonist blir anställd av en herre som är på väg att rekrytera gudar och dra ut dem i krig.

Ready Player One (av Ernest Cline) - handlar om världens största och bästa MMO genom tiderna. Nej, inte WoW, men spelet nämns faktiskt. I en futuristikt dystopi drömmer sig folkmassorna bort i spelet OASIS. Spelet skapare har dock dött och inte lämnat efter sig någon arvvinge. Istället har han lämnat efter ett "easter egg". Den som lyckas hitta tre nycklar och ägget kommer ärva hans förmögenhet på över 250 miljarder. Åren går och ingen hittar något spår efter en nyckel, och folk börjar tro att det hela bara är ett stort skämt, tills den fattige men entusiastiske killen Wade hittar den första nyckel och spelet börjar på allvar.

The Old Man and the Wasteland (av Nick Cole) - är en relativt kort bok om en äldre herre som lämnar sin by i jakt på något värdefullt skrot om han kan ta hem till sin by. Som väntat för man aldrig riktigt veta vad som startat kriget, men folk lever i misär. En kort, men intressant historia som bara tar en kväll eller två att ta sig igenom.

Berserk - The Movie



Hmm.. så Berserk kommer få sig en långfilm som ser ut att vara mer baserat på Animen än Mangan. Den ser dock förvånansvärt tam ut. Jag menar både serien, och framförallt mangan, är ju hur jävla blodig som helst.

Cracked Monocle



Wohoo! Det verkar som att 2012 äntligen är det år som jag får ett äkta Steam-Punk-RPG. Ett par eldsjälar i Texas har arbetat i lite över 3 år med att skapa ett nytt och unikt spelsystem till deras hemskapta RPG. För stunden finns det inte direkt några relger att fördjupa sig i, men de har slängt ut lite info.

Själva spelsystemt kallar de för The Clockwork System och bygger på den sällan använda 12-sidiga tärningen. Tanken är att man vid ett färdighetsslag rullar sin tärning, lägger till det relevanta färdighetsvärde och får då fram ett tier man hamnar på. De hintar även om att siffran 12 kommer vara ett återkommande element när det gäller skills och andra stats.

När det kommer till raser så har man valt att lägga till ett par som vanligtvis inte burkar vara med. Såklart är människor fortfarande majoriteten. Men det finns även Gnomer, Satyrer, Ayodins, Alver och Farishtaas. Man har valt att helt skippa klasser i spelet. Istället så finns det 22 olika skills som man får välja och mixa fritt mellan för att bygga ihop något man tycker är passande. De skills som är avslöjade än så länge är;

- Brawl (Hur bra man är på att slåss, duh!)
- Resilience (Förklaras lite som självbevarelsedrift)
- Espionage (En kombination av slå-folk-i-ryggen och spionage)
- Tactical (Förmåga att leda och kontrollera folk i strid)
- Ace (Kunskap i att köra diverse ångdrivna fordon)
- Grace (Verkar vara ett annat ord för martial-arts helt enkelt)
- Faith (Förmåga att kunna nyttja spirits till diverse ändamål)
- Luck (Möjligheten att manipulera tärningsslag)
- Shamanism (Förmåga att kalla på natures element till din fördel)
- Bio-Flux (Ger möjlighet att manipulera "essence" för att boosta och mutera folk)

Spelet ska släppas någon gång i April i år (lagom nära min födelsedag), och är man generös och
donerar lite pengar till utvecklingen så kan man både få sig ett (par) exemplar av regelboken, samt lite andra godsaker om man är extra generös.

WTF is Magic



En bra video för er som inte riktigt vet så mycket om Magic. Totalbiscuit förklara det på sitt eget sätt. Spelet är helt okej på Steam, Xbox, PSN... men gör sig självklart bäst om man får spela med sina egna kort med lite vänner.

Men vill man inte lägga ner så mycket pengar och vill slåss på lika vilkor bör man absolut införskaffa sig spelet över Steam eller liknande.

Stoneheart



Med ett svagt gnisslande svänger de gigantiska portarna upp. Salen innanför portarna är upplyst av facklor och oljelampor som hängt upp längs efter väggarna. Försiktigt vandrar ni fram mellan pelarna till tronen där Thuunen sitter. Med en utsträckt hand visar Thuunen att ni ska slå er ner samtidigt som portarna stängs bakom er. Tydligen vill inte den mäktigt Thuunen att någon utomstående ska veta om vad han nu tänker förtälja.

Det är inte alls häslosamt för rollspelsnörden i mig att sitta och läsa på bloggar och andra spelsajter på nätet. Nu har jag blivit Drakar och Demoner biten igen. Jag snubblade över en helt magisk saga i dvärgarnas tecken vid namn - Stenhjärta.

Kampanjen utspelar sig i dvärgriket Okrung där dvärgthuunen Onegin återtagit tronen, efter ett långt och blodigt krig, från sin onda bror Yurial. Dock undkom Yurial vid krigets slut och flydde ner i berget Fradkov. Onegin fruktar att Yurial en dag kommer återvända i spetsen av en stor armé som en gång för alla kommer krossa honom.

Äventyret är tänkt för ca 5-6 spelare, där alla ska axla rollen som en dvärg, och skulle säkert kräva minst ett dussin speltillfällen för att avsluta. Stenhjärta är bara en del av en triologi som erbjuder allt som bara Trudvang kan. Jag gillar inte att avbryta kampanjer som jag håller på att spelleda, men det är allt kul att drömma och planera.


D&D - Essentials


Är väl inte direkt någon nyhet längre att Wizards of the Coast
förbereder sig inför nästa Edition (5th) av Dungeons & Dragons rollspelet. Lite av problematiken är ju att man försöker tillgodose en stor variation av spelare med ett och samma rollspel.

Nu är inte jag uppväxt med de olika versionerna, men jag kan tänka mig att det var lite som ett "konsol-krig". Alla hade någon anledning om varför de gillar sin version bäst. Personligen har jag aldrig fattat tjusningen med D20 systemet de använde till 3.0 och 3.5 versionen. Då gillade jag bättre THAC0 systemet som vi använde när vi rollspelade D&D 2.5 editionen.

Håller kort och gott med följande uttalande från en forum användare;

"Every DnD player will chime in with what they think makes the perfect game, and the majority of that will not be used. Wizards will determine what the best ideas are themselves, and which ones best suit their new system. Those that had their ideas 'fall on deaf ears' will feel like they had been cheated. In fact I'm calling it ahead of time. When the official rules come out we'll see a ton of people claiming that Wizards never truly listened to their fans, and this is all part of a marketing move(Which, admittedly, is partially true. However, not to the extent that people will claim)."


Tidigare inlägg Nyare inlägg