Gasmask 1.0.0.18



Det slutade med att jag helt skrotade mitt
första utkast av gasmasken. Igår var ju min enda lediga dag denna vecka, så jag spenderade hela för- och eftermiddagen med att få klart den. Det är väl egentligen mer en så kallad spray-mask, eftersom den inte täcker ögonen. Valde helt enkelt att lägga till ett par detaljer bara för att den inte skulle bli så tråkig.

Aja, nu återstår det bara de sista detlajerna, samt att skriva 400 ord om varför jag valt att rita just detta och mina val av färger etc. Sen får man väl se om den blir godkänd eller inte.

Nästa vecka blir det "character thumbnails".

Work smart: Sketch first!


Ett första utkast på min nästa inlämningsuppgift. Vi ska skapa en prop till Case #1873 utifrån de moodboards vi gjorde förra veckan. Efter att ha sett lite exempel från andra klasskamratet som i stort sett gjort samma moodboards kände jag att det behövdes något annat denna gång.

Några av kriterierna för denna uppgift är att den ska vara i färg, använda sig av ljusperspektiv och ha olika material invävda i sig. Läraren visade upp en pistol som exempel, och det känns lite som det enklaste man kan göra. Så jag väljer att försöka återskapa en gasmask.

I bilden ovan så är jag nästan klar med det metaliska munskyddet. De två behållarna ska bli gummiaktiga och övriga masken ska jag försöka göra i läder. En hel det jobb kvar med andra ord, men jag har hela veckan på mig.

Case #1873

Tänkte dela med mig lite av det jag sysslat med de senaste veckorna (fast just denna uppgift har jag bara gjort de senaste 2 dagarna). För er som inte vet så pluggar jag Concept Art via en distanskurs från Gotland. Den är extremt grundläggande, men det är ju också precis vad jag behöver.

Det mesta vi gör kretsar runt ett spel som vår lärare har döpt till Case #1873. Det utspelar sig i en futuristisk dystopi i Syd-Amerika, där man får ta rollen som Vlad och/eller Rebbeca som tillsammans drömmer om ett bättre liv. Spelet beskrivs som en mix av Metal Gear, Splinter Cell som möter Bonnie & Clyde.

Våran första inlämningsuppgift har varit att skapa 4st "moodboards". Kortfattat så rör det sig om ett kollage med bilder som ska framföra ens tanke med något. Jag har här gjort en moodboard för karaktärerna, en för Rio de Janerio, en för föremål och slutgiltligen en för temat.



Som ni ser så har jag tagit väldigt mycket från Shadowrun, Blade Runner, Minority Report och Mirror's Edge. I mina ögon är det en extrem klass skillnad mellan rika och fattiga (som vanligt).



Mina huvudperoner är en mix av Jade från Beyond Good & Evil och Rubi Malone från Wet, medan Vlad är en mer anonym skäggig herre. Ungefär som jag upplevde Winston Smith i början av boken 1984.

Nyare inlägg