Dominion - Map & Items
Ytterligare lite info gällande Domionion i LoL har dykt upp. Denna gång i form av deras officiella artwork, samt en lite mer detaljerad karta och en liten lista över kommande items.
Vad som är intressant är ju att det finns gott om buffar att plocka upp på kartan, så den ser ut att vara riktigt intensiv. Sen har man plockat bort en del items som kan vara lite för bra och lagt till en hel drös med nya, som alla ser ut att ha en "activate" förmåga.
Ser bara fram emot det här spelläget mer och mer.
Domination
Let mer information om Dominion som kommer till LoL. Till att börja med så är alla lvl 3 när man börjar spela. Man har helt tagit bort junglen och alla neutrala creeps. Målet är ju inte att förstöra en Nexus, utan att samla poäng från en majoritet av alla kontroll punkter.
Tror dock inte att alla karaktärer kommer vara lika bra på denna karta, utan det kommer nog snabbt dykta upp en handfull med hjältar man alltid ser.
Update: Hittade även denna info från en kille som har hunnit testa ett par games.
Minions are normal, but instead of cannon, there's a mini-super minion in each wave. Promote and Garrision are new summoner skills, replacing fortify and teleport. Games tend to last 25 minutes or so. There are other changes, and tons of different items. No Dorans, but there are 1300 gold replacements for Dorans. Everyone starts level 3, with 1300 gold, and then sits at base for about 1:20 until everyone is released onto the map.
League Of Legends: Dominion trailer
Fuck Yeah! Säger jag bara. Äntligen ett nyhet som heter duga till LoL
Eve & Twitch Reworks
Hittade två trådar av Shurelia som jobbar i Dev Team på Riot, där hon berättar om vad som kommer att hända med dessa hjältar. Än så länge är de bara i ett "prototyp" stadie, så ingenting säger att de kommer sluta såhär. Men i vilket fall som helst så ger det en bra insikt på vad vi kan förvänta oss inom en snar framtid.
Passive: Autoattacks shred flat MR. Spells shred flat Armor. Stacks
Q: Changed to be a pass through missile that seeks its first target in the same way hate spike does.
W: (Passive) Xypherous outlined stealth rework. (Active) Evelynn reveals the target area at range for x (scaling) seconds. (scaling range).
E: Evelynn deals damage and instantly stuns the target, dashing towards them immediately after it casts. (Different from leap stuns like pantheon, as it stuns you after they leap to you). No longer shreds armor/mr.
R: Evelynn ascends to her true form, gains attack speed and movement speed. Upon first transforming she is shrouded in energy and blocks up to X damage for 1.5 seconds. No longer heals on target kill, refreshes on kill still.
Passive: Damage is retaining true and is being lowered a bit. Duration is being increased.
Q: (Passive) the Xypherous outlined stealth rework. (Active) grants bonus attack speed for x seconds and instantly reloads x Vile Bolts into Twitch's crossbow.
W: Now requires poison on the target to cast. Cast range increased by double. Can no longer be cast if there are no valid targets in range.
E: Fires a narrow line missile instantly that deals total attack damage and includes on hit effects. High range, .75 second cooldown but requires Vile Bolts. Vile Bolts are Twitch's ammo resource that replenishes over time or by reloading via Q.
R: Expunge Can no longer be cast if there is no target in range. Requires poison, cast range doubled. Damage heavily increased.
Yordle Gank Squad
Yordle är den ras i LoL som består av små blå kvinnliga figurer, medan de manliga är små och fluffiga varelser(?).
So What!
En ganska charmig version på Pink's låt.
Go For LoL
Nu börjar det likna något. Bara en massa vinster när man spelar premades, som sig bör. Har även hört att Lunken (aka Betäckar Börje) har anmält ett lag till Go4LoL, vet dock inte vilka han har räknat med i laget förutom Micke och mig.
På tal om något helt annat, men fortfarande LoL relaterat så verkar vi ju få Wukong, the Monkey King redan i veckan. Han ser sjukt underhållande ut att spela med, lite som en mix av Garen/Jax/Shaco. Hoppa in och gör lite burst skada, hoppa ut och göm dig, för att sedan upprepa processen. Nu är ju alltid dessa Champion Spotlights väldigt noga med att bara visa styrkor hos hjältarna, but still.
Monday Night Premade
Spelade lite premade LoL med Sophie, Tommy, Micke och Linus.
Match #1 - Spelade Tommy en jungle-GP som plöjde likt inget annat. I överlag så var det en ganska jämn match, men enorm farm till alla. Avgörande kom i samband med att vi hitta dem då och då helt ensamma utan övriga laget. När det sen kommer ett fullt lag och rullar fram mot ett torn är det inte så mycket att göra.
Match #2 - Började helt frukantsvärt dåligt. Vi förlorade alla våra lanes i början av matchen och jag tvingades bygga tidig magic-resist för att inte dö allt för mycket mot Anivia. Vi var riktigt nära på att ta surrender, men Micke ville att vi skulle ge han en chans att farma ikapp lite. Resultatet blev till slut en steam-roll då Tommy hoppade in med Leona, följt av en Ashe pil, och tillslut en vansinnig Tryndamere som avslutade allt.
Match #3 - Blev utan Sophie, och istället en helt random snubbe som spelade Cassiopeia (oh noes!). Det blev en ordentligt förnedring när Master Yi började kapa folk utan pardon. Jarvan hade lekstuga då två av deras hjältar saknade flash. Och jag och Tommy fick komma in i teamfights och sno några kills där det var möjligt.
Tre vinster av tre möjliga. Inte illa.
Easy Kill
Spelade lite ranked med Sophie sent inatt. Det blev Morde för min del, medan Sophie piskade på med Karthus och Morgana. Avslutade kvällen med att spela Morde (solo top som sig bör), men motståndet visade sig vara en premade duo bestående av Leona och Orianna. Det hela slutade i en skratt fest när jag förnedrade dem båda två på egenhand efter drygt 15 minuters ostört farmande.
Efter matchen så lät det såhär;
Theory of a Sunny Girl
Eftersom jag är fast på jobbet i 2 nätter och inte har någon tillgång till att spela Leona eller LoL, så tänkte jag göra lite theory-crafting istället. Leona är ju den nya "super" tanken som alla har väntat på. Att döma av det jag läst på forum och sett på streams så verkar hon leva upp till sin hype.
Gällande Masteries så verkar det mest självklara vara en 0/9/21 eller 0/21/9 varianten. Poäng i Offence kan även fungera, men frågan är inte om man tappar lite tank möjlighet för bara lite extra skada. Vilka runor man ska använda känns också ganska självklart. Alla som hjälper dig att tanka - Armor, Health Point och Magic Resist.
Items. Den här kategorin skiljer folk åt en hel del. En tidig Philosopher Stone verkar finnas med i varje build, samt verkar Merc Threads de bästa skorna att satsa på. Därefter har jag sett en hel del olika saker. Ren tank där man går mot en Heart of Gold, för att sedan skaffa Randuin's Omen, Frozen Heart (för cooldown) och Sunfire Cape för den där lilla extra skadan. En del aggresivare spelare verkar dock satsa på en tidig Sheen och spela henne mer likt en AP-tank, i stil med Singed och Maokai, men man går mot en Trinity Force.
Oavsett hur man spelar henne så verkar hon alltid hamna i Duo-bot lane tillsammans med en Carry. Hon verkar inte direkt vara byggd för jungel och hon verkar inte kunna stanna i lane och farma tillräckligt bra för att kunna ta någon annan plats.
Någon som har hunnit prova på henne ännu?
The end of a season
Läste precis att Season One i League of Legends är nu officiellt över.
Det kommer att bli en så kallad "soft reset" av Elo. Den kommer baseras på vilka poäng man slutade på i säsong ett. Exakt hur detta kommer räknas ut har de ännu inte avslöjat, men jag misstänker att man kommer hamna i grupper om 200 poäng. De som är nära 1200 kommer för börja där, de som är nära 1400 kommer dit och så vidare. Men det är som sagt bara en gissning baserat på vad folk tycker på forumen.
Däremot som kommer alla som spelat minst 10 matcher under säsong ett att få ett exklusivt Kayle skin. Och så spelar det ingen roll om det varit ranked eller normal matcher... med andra ord så kommer alla som spelat det senaste året att få detta skin.
Aja, jag ser mest fram emot att börja på nytt med min egen Elo, som inte slutade så överdrivet bra.
Jukeing like a boss
Sandy Richards (aka BigfatJiji) visar vart skåpet ska stå med Rumble. Ruggigt snygga jukes. För er som inte spelar LoL så innebär en "juke" att man flyr från en motståndare in i ett buskage för att bli tillfälligt osynlig och byter riktning man springer i för att inte dö.
Best. Grab. Ever
Scorpion skulle vara stolt över Blitz grab här.
World Master Yi
Han kanske inte är lika snabb som Rammus, men har gör ett tappert försök.
The Art of War
Jag påstår inte att jag är ett proffs eller en high elo spelare, men jag kan göra observationer och jag läser på forum och ser flitigt på streams, så ett och annat har jag snappat upp om de mest grundläggande taktikerna gällande LoL.
Just nu befinner sig spelet i ett stadie där man mer eller mindre måste spela med 1 solo top, 1 solo mid, 2 duo bot och 1 jungle/roamer. Vad man väljer att placera ut på varje lane varierar dock, men ett par självklara val finns. Det bör ju alltid finnas en AP (ability power) och en AD (attack damage) carry. Någon form av tankigare hjälte samt en support. Den femte rollen är mer öppen. En del väljer att lägga in mer skada, medan andra föredrar något tåligare. Inget rätt eller fel finns.
Tänkte för sakens skull bara snabbt diskutera allas positioner och vad de förväntas kunna tillföra. Kanske hjälper det vårat kommande lag att hitta våra roller och hjältar vi behärskar någorlunda.
Solo Top - Ska kunna överleva på egenhand och kunna farma bra för att sedan kunna hjälpa till i "mid/late game". Många väljer idag att placera en AP/tank hybrid här. De kan oftast farma väldigt bra och överleva eventuella ganks på deras lane. Det är också vanlgit att man skiftar position med mitten baserat på vad man möter. Den roll är väl egentligen den mest flexibla så man kan se i stort sett alla roller klara av solo top, med undantag för rena support karaktärer.
Att föredra: Alistar, Rumble, Mordekaiser, Gragas, Sion, Vladimir eller Cho Gath
Solo Mid - Likt solo top är denna position tänkt för någon som kan farma bra och överleva på egenhand. Bör även kunna hjälpa till att ta buffar i jungeln samt kunna delta i tidiga strider runt draken och ganks vid bot. Det vanliga är att man placerar sin AP/AD Carry på denna position, men kan skifta med top beroende på motståndet.
Att föredra: Malzahar, Swain, Twisted Fates, Annie, Vladimir eller Brand
Duo Bot - Bör vara en kombination av en Carry/Support. Supporten ska inte göra mycket annat än att hålla den andra vid liv och placera ut wards och köpa Gold/5 items. Carry bör å andra sidan kunna farma som en gud och avgöra matcherna mot slutet.
Att föredra (AD): Ashe, Miss Fortune, Vayne, Caitlyn, Corki eller Tristiana
Att föredra (Support): Janna, Taric, Soraka eller Sona
Jungle/Roam - Ska ta hand om alla neutrala creeps på kartan. Ska även kunna ganka alla tre lanes. Bör även vara den som inskaffar flest wards i början och stör motståndarens junglare. Att göra en dps eller tank junglare skiftar kraftigt beroende på övriga laget.
Att föredra: Nunu, Nocturne, Warwick, Amumu, Olaf eller Jarvan
Ultimate Combo
Kanske den snyggaste kombinationen av Ulti-attacker som jag sett. Fiddlestick, Orianna, Gangplank och Jarvan smälter sönder folk i teamfights.
The Bliztar Combo
Hysteriskt roligt combo att se. Har aldrig själv testat det. Men en gång spelade jag Blitz med en Trundle. Men en stor sten som slowade var det inga problem att lyckas med varje rocket grab. Det var då men spelade en ren AP-Blitz och lyckades.
Carry me to the top
Trots att det snart kommer ske en reset inför säsong 2 i LoL så känner jag mig överdrivet pepp på att nöta ranked matcher. Antalet korkade människor slutar aldrig förvåna mig, men med rätt inställning till problemet så är det spelbart. Fokusera på att själv göra ett bra jobb och vinna din lane/jungel och låt ödet ta hand om resten.
Dagens fem matcher i ranked flöt väl på relativt bra. Båda mina förluster har berott på en afk/leaver i det egna laget. Även om det är frustrerande så ser jag det även som den bästa träningen att få spela under dessa förutsättningar.
World Champions of LoL
Det slutade med att Team Fnatic tog hem mästerskapet i League of Legends borta i Jönköping. Riktigt imponerande med tanke på att de inte ens hade ett komplett lag när det började. Deras spanske spelare "xPeke" hade ett försenat flyg, så man lånade in en spelare på plats som inte riktigt höll samma standard som resten av laget, men det räckte i alla fall för att ta sig vidare från gruppspelet.
Shushei visade vägen med en brillant AP- Alistar och Gragas. CyanideFI junglade med Jarvan som en gud, och xPeke var grym med både Malzahar och Karthus. Hela laget hade en bra synergi som fungerade mot allt motstånd. Alla matcher och statestik finns såklart på hemsidan.
Blir riktigt pepp på att komma igång och började lira lite rankande matcher med gänget i Säsong 2.
Yorick
Yorick ser ut att bli en riktigt rolig hjälte. Jag gillar att han är den första hjälten som använder Pets samt att alla hans skills baserat på de Apokalyptiska Ryttarna. Kan tänka mig att han kan bli bra i djungeln om han får "rätt" ratios på sina spells/ghouls. Blir nog även så att han kommer spelas likt Garen, man väntar i busken på att någon kommer och bam! 3 Ghouls kommer anfallandes.
Omen of War: Yorick’s next attack will deal bonus physical damage and summon a Spectral Ghoul that deals additional damage and moves faster than Yorick’s other ghouls. While the Spectral Ghoul is alive, Yorick moves faster as well.
Omen of Pestilence: Yorick summons a Decaying Ghoul that arrives with a violent explosion, dealing damage and slowing nearby enemies. While the Decaying Ghoul remains alive, nearby enemies continue to be slowed.
Omen of Famine: Yorick steals life from his target and summons a Ravenous Ghoul that heals Yorick for the damage it deals.
Omen of Death (Ultimate): Yorick conjures a revenant in the image of one of his allies. If his ally dies while its revenant is alive, the revenant sacrifices itself to reanimate them and give them time to enact vengeance.
Unholy Covenant (Passive): Yorick’s attacks deal more damage for each summon that is active. Meanwhile, Yorick’s ghouls deal some percent of Yorick’s Attack Damage and have some percent of his total health.