Swain, the Master Tactician



Ny hjälte på gång i League of Legends, denna gång ser vi ut att få en mage som packar med sig en hel del CC och DoTs, men ingen direkt burst. Kolla in hans förmågor och avgör själv om han kommer vara till nytta.


(Passive) Carrion Renewal: Swain gains 150% increased mana regeneration for 5 seconds upon killing a unit


(Q) Decrepify - Swain sets his raven to cripple an enemy. Over the next three seconds, the target takes damage over time and is slowed.


(W) Nevermove - Swain marks a target area. After a short delay, mighty talons grab hold of enemy units dealing damage and rooting them.


(E) Ravenous Flock - Swain inspires dread in his enemies by temporarily taking the form of a raven. During this time ravens strike out at up to 3 nearby enemies. Each raven deals damage and heals Swain for the same amount.


(R) Torment - Swain afflicts his target, dealing damage over time. Each tick deals additional damage based on a percent of all damage taken from Swain during Torment (this includes the spell's periodic damage).

Lore:

The earliest account of Swain's existence comes from a Noxian infirmary doctor's notes. According to them, Swain limped into the ward without cry or complaint; his right leg was snapped in half, with bone protruding from the skin. A small, scowling bird seemed affixed to his shoulder. The doctor gawked in horror as the young adolescent answered questions about his health and age with a calm, even stare. Even behind the echoing crack as the sand counterweights reset his tibia, Swain's measuring gaze never flickered, nor did his eyes twitch from the pop of his fibula. He refused the doctor's recommendation of magical treatment for the leg's inoperable damage, requesting only a spare crutch before shuffling away. He next surfaced in documents from the Noxian military, although it is evident that they are incomplete. Normally a crippled boy would be turned away in shame from Noxus' proud legion, but the records indicate his first designation was that of a ranking officer.
The men who've served under him (and survived) have remained in his charge with unshakable faith and loyalty. He leapt through the High Command's hierarchy, often ascending when superiors requested demotions to join his unit. A cunning strategist, Swain was decorated after every battle he fought, regularly hobbling in contemplation at the front of the assault. His rise to power seemed unceasing until he was suddenly relegated to inactive status prior to the Ionian Invasion - a bewildering decision which reeked of bureaucratic subversion. If Swain was upset by the events which unfolded, he never belied it. HIs face was so implacable that it was popularly rumored to be a mask, disguising something utterly inhuman beneath. More controversy surrounded the bird that never left his shoulder, whose name he whispered only to it. When Demacia escalated its presence in the League, Swain was immediately returned to active duty.

''If you haven't yet lost the ability to ask, you may not yet ask for relief.''-Swain


Sona



Nästa Champion "avslöjades" i senaste PC Gamer i samband med bilder på nya grafiken. Äntligen något annat än en DPS. Våran senaste hjälte heter Sona och ska ta över tronen som support med hjälp av en drös med aurer.

Passive: Power Chord: After 3 spell casts, Sona's next attack will deal 80 + 20 x lvl magic damage, and reduce the damage the target deals by 30% for 3 seconds. Additionally, Sona's Auras persist for 3 seconds after deactivating.

(Q)Hymn of Valor - Passive Aura: Sona plays the Hymn of Valor, increasing nearby allied champions Damage and Ability Power by 8/12/16/20/24. Active: Sona fires bolts of sound, dealing 70/120/170/220/270(+0.6) magic damage to the nearest two enemies (prioritizes champions).

(W)Aria of Perseverance - Passive Aura: Sona plays the Aria of Perseverance, increasing nearby allied champions Armor and Magic Resist by 8/12/16/20/24. Active: Sona sends out healing melodies, healing Sona and the most wounded nearby allied champion by 50/75/100/125/150(+0.6).

(E)Song of Discord - Passive Aura: Sona plays the Song of Discord, granting nearby allied champions 14/18/22/26/30 bonus Movement Speed. Active: Sona energizes nearby allies, granting them 14/18/22/26/30% Movement Speed for 1.5 seconds.

(R)Crescendo - Sona plays her ultimate chord, forcing enemy champions in a line in front of her to dance, taking 150/250/350(+0.7) magic damage over 2.5 seconds.

Källa

Miss Fortune



Det här börjar snart likna mer en LoL blogg än något annat, men eftersom det är mer eller mindre det enda jag spelar nu för tiden så... i alla fall så är det dags att avslöja info om nästa hjälte, eller hjältinna. Miss Fortune gör Gangplank sällskap på pirat fronten (nog för att bilden ovan är mer cow-girl, vilket förmodligen är ett skin).

Hon påminner en del om Gangplank i den bemärkelsen att hon DPS:ar med hjälp av diverse range-attacker. Kan tänka mig att hon kan vara relativt bra tidigt och Bullet Time kan nog orsaka en hel del skada i team-fights. Hon saknar dock möjlighet att fly och verkar tåla väldigt lite, vilket placerar henne rätt lågt i dagens meta-game där alla måste kunna "tanka" mer eller mindre.


(Passive) - Strunt
Miss Fortune gains an additional 25 movement speed after falling out of combat for 7 or more seconds, increasing each second up to 80 maximum bonus speed.


(Q) - Double Up
Miss Fortune fires a shot at an enemy target, dealing X (+75% of her attack damage) as physical damage and 120% of that damage to another enemy target behind the first


(W) - Impure Shots
Passive: Increases Miss Fortune's damage on her target by X (+AP ratio) with each attack, cumulatively stacking up to 4 times.
Active: Miss Fortune's attack speed is increased by Y% for 6 seconds and causes her attacks to lower healing received by the target by 50%


(E) - Make it Rain
Miss Fortune fires hundreds of bullets into the air which rain down at a location after 0.5 seconds, dealing X (+AP ratio) magic damage over 2 seconds and slowing enemies hit by Y% for 1.5 seconds.


(R) - Bullet Time 
Miss Fortune channels a barrage of bullets into a cone in front of her for 2 seconds, dealing X plus the higher value between (AP ratio) or Y magic damage per bullet, hitting up to 8 times to each target.

Jaxed up and ready to go!



Patch dag för LoL, ett par väldigt efterlängtade buffar och nerfar. Ska bli kul att se nya Kennen, Kog'Maw och Malphite i action. Riot kommer även att göra ett besök vid årets PAX, alla besökare kommer där kunna plocka upp ett nytt skönt skin till Jax.

Release notes för patchen finns att läsa
här, men de mest intressant uppdaterigarna ser du här nedan.

Kennen
  • Electrical Surge ability power ratio increased to 0.55 from 0.45
  • Lightning Rush
    • Energy cost reduced to 100 from 110
    • Lightning Rush now provides 10/20/30/40/50 magic resistance and armor for 4 seconds
  • Slicing Maelstrom
    • Ability power ratio increased to 0.4 from 0.33
    • Maximum number of bolts increased to 6/10/15 from 6/8/10 (this still retains the cap of 3 hits per target)
    • Removed the cap of applying only 1 Mark of The Storm per target
  • Mark of the Storm (passive) stun duration reduced to 1 second from 1.25. Mark of the Storm has a diminished stun effect if applied more than once within seven seconds.
Kog'Maw
  • Caustic Spittle has been remade and now grants:
    • Passive: increases attack Speed by 10/15/20/25/30%
    • Active: deals 60/110/160/210/260 damage and reduces the target's armor by 5/10/15/20/25 for 4 seconds
  • Bio-Arcane Barrage cooldown reduced to 15 from 20
  • Void Ooze cooldown reduced to 12 from 13
Malphite
  • Seismic Shard
    • Cooldown reduced to 10 seconds from 12 seconds
    • Duration of the slow reduced to 4 seconds from 5 seconds
    • Mana cost reduced to 70/75/80/85/90 from 80/90/100/110/120
  • Brutal Strikes
    • Changed the active effect to increase Malphite's armor and damage by 20/25/30/35/40% instead of increasing his damage by 30/40/50/60/70%
    • Cooldown reduced to 16 seconds from 20 seconds
    • Fixed a bug where the cleave percent would take double the amount of bonus attack damage
    • Passive cleave percent increased to 30/38/46/54/62% from 30/35/40/45/50%
    • The cleave passive will no longer proc while hitting towers
  • Ground Slam
    • Mana cost reduced to 60 at all ranks from 60/70/80/90/100
    • Updated the tooltip to display how much bonus damage Ground Slam gains from armor
  • Unstoppable Force is now unstoppable and cannot be interrupted by disables
  • Granite Shield (passive)
    • The shield now recharges after 8 seconds instead of 10 seconds
    • The shield will now automatically restore to full after 8 seconds of not being hit. Previously it would not replenish until a new shield activated
    • Fixed a bug where the shield particle would not appear for a second after the shield activated
    • Fixed a bug where the shield strength would not update after buying a health item until a new shield activated



League of Magic

Hittade på LoL-forumet någon som hade gjort magic kort på några av hjältarna från League of Legends. Det är nästan så att man vill börja samla på sig en massa kort igen... men bara nästan.






Urgot



Då var det dags att avslöja nästa hjälte i förtid. Den här gången ser det ut som att vi får något som mer påminner om en
Cryx Necrotech. Precis som tidigare är inget skrivet i sten förän hjälten är släppt, men att döma av hans spells så ser han ut att bli en riktigt bra damage dealer.



Den skill som kommer att prioriteras i majoriteten av alla builds. Vad som är lite oroande är den extremt låga manakostnade och cooldown. Om den förblir så här kommer den att kunna spammas i all oändlighet. Dessutom är det en skill-shot på gott och ont. Han kan ju å andra sidan ha extremt låg mana pool, samt att dess range kan vara begränsad. Jag hoppas verkligen inte den ser ut så här när den släpps i alla fall.



En sköld som inte ser allt för obalanserad ut. Att på lvl 5 bara blockera 240 är inte avgörande, han kan ju dessutom bara lägga den på sig själv. En slow på 27% är också relativt låg, finns dock ingen anledning till att inte använda den i varje grupp strid.



En AoE för att farma minions och för att användas i grupp strider. Kan inte tänka mig att den skiljer sig långt ifrån Galios "Q" spell i form av storlek och kast funktion. Frågan är dock hur pass mycket bättre "Acid Hunter" blir då den plötsligt fungerar som Heimerdingers missiler.



En extremt intressant ultimat spell. Jag vill absolut veta om detta också är en skill-shot samt vilken range den har. Att byta position med sin motståndare är absolut väldigt intressant. Jag kan tänka mig ett par billiga tower-kills man kan få till en början, tills motståndarna anpassar sig. I övrigt så ser det ut att bara en spell som mest byter kills mellan lagen. Mycket intressant helt enkelt.

Just ja, hans passiva påminner om Amumu. Varje attack sänker armor med -15%.

Leaked LoL release notes



http://a.yfrog.com/img340/1429/rsq.jpg

Lite kommande patch notes som jag snappade upp igår natt. Dessa testas fortfarande på PTR så det är långt ifrån säkert att dessa ändringar kommer implementeras i spelet. Dock alltid kul att veta vad som är på gång. Kul att läsa att Kenne, Malphite och Kog'Maw alla ser ut att få lite kärlek.

Dock får både Shen och Shaco smaka på nerf-pinnen.. ouch!

Idol of Durand



Idag släpptes äntligen hjälten
Galio till League of Legends, den första riktiga Magic Resist tanken i spelet. Man skulle ju kunna tro att det höga IP priset på 6300 skulle avskräcka en del människor från att skaffa honom, men tydligen inte tillräckligt, då det verkar vara strid om att få spela honom varenda match.

Nu har jag i alla fall hunnit med ett par stycken matcher, både med och mot honom. Och har är faktiskt ganska... meh! Hans 3 spells påminner alldeles för mycket om andra hjältars. Hans "Q" är en slow på samma sätt som Singed, fast med lite skada. "W" är likt Janna en sköld man kan slänga för att boosta Armor/MR och "E" är också som Jannas, en vind (utan knock effekt) som ökar movement speed för ens kamrater.

Den enda riktiga styrkan ligger i hans ultimata som är en AoE taunt som gör riktigt bra med skada och som ofta avgör en group fight. Att teama upp med Nunu kan ge riktigt förödande resultat. Men det förvandlar ju också Galio till lite av en one-trick-pony.

Det absolut "tråkigaste" med denna hjälte är hans item builds. Hans magic resist omvandlas ju till attack power, vilket gör valet rätt begränsat. Chalice of Harmony, Mercury Threads, Banshees Veil, Guardian Angel och Shield of Aegis har jag sett på varenda build än så länge.

Emumu



Amumu är nog den tank-typen jag har spelat minst med i LoL, dock tror jag att det måste ske en ändring. I stort sett anser alla att han är den bästa tanken med hans elaka AoE attacker och möjlighet att göra seriös skada på de som tycker om att stacka HP.

Sen så verkar det extremt lockande att kunna inleda spelet som en effektiv "Jungler". Problemet är väl bara att jag precis har samlat ihop tillräckligt poäng för att köpa honom, och jag vill gärna samtidigt kunna köpa Galio när han kommer.


Galio the Gargoyle



LoL fortsätter att pumpa ut hjältar. Jag har ännu inte hunnit med att testa Vlad men han verkar inte riktigt vara min stil, dock verkar han vara betydligt mer balanserad än tidigare hjältar vi fått. Nu har Galio the Gargoyle dykt upp i ett spanskt
forum, och han är även blivit mer eller mindre bekräftad av Riot.

Den här hjälten vet jag kommer tilltala mig. En Magic Resist tank! Oh mi gosh! Även han skills har blivit avslöjade, fast exakt mana-kostnad och cooldown avslöjas inte.

Runic Skin(Passive)- "Galio converts 60% of his total Magic Resistance into Ability Power."

Bulwark- "Galio shields a friendly champion, reducing all damage suffered by that unit and converting a portion of the damage into health for himself."

Idol Of Durand- "Galio assumes the form of a statue, taunting nearby enemies and storing concussive energy as they attack him. Galio then bursts from his statue shell, releasing the stored energy to damage surrounding foes."

Resolute Smite- "Galio fires a concussive blast from his eyes, slowing and dealing damage to enemies caught near the impact point."

Righteous Gust- "Galio claps his wings, unleashing a gust of concussive wind that damages enemies and leaves a directional draft in its wake that increases ally movement speed."

Double IP all the way!



Jag kan inte minnas sist jag var lika besatt av ett spel som jag är av League of Legends. När jag inte konstant sitter och spelar matcher så sitter jag och läser guider, forum eller kollar videos på taktiker. Just nu har jag någonstans mellan 400-500 matcher spelade, och då är varje match drygt 40 minuter långa i snitt.

Nu har Season One pågått ett par veckor, men jag har inte haft någon större tur i mina matcher. Jag anser inte mig själv som någon dålig spelare, men det är tärande då man konstant hamnar i lag med folk som lämnar/disconnectar/rage-quitar, så mitt Ranked Game spelande har blivit mindre aktivt.

En annan orsak är att en justering som kräver att man måste vara level 30 för att spela Ranked, och när varken Micke eller Tommy har hunnit bli det så föredrar jag vanliga matcher med dem. Och nu i helgen lär det ju bli en hel del spelande misstänker jag.

Riot bjuder nämligen på Double IP weekend (what does it mean?), samt att all IP/Exp-bonus finns att köpa till halva priset, samt att de stackar med varandra (oh my god!).

Om ni inte redan gjort det, ladda hem spelet och lira med oss i helgen.
It's FREE!

Vladimir



League of Legends nästa hjälte blir en vampyr vid namn Vladimir. Och att dömma av hans förmågor ser han ut att bli riktigt elak, precis som alla nya hjältar Riot skapar - för skapar man OP hjältar kommer alla att köpa dem är ju dera motto, eller?. Precis som man kan förvänta sig av en vampyr, så bygger Vladimir på HP/AP och Lifesteal.



Transfusion - ser ut att bli hans standard attack. Jag gissar att den kommer vara rätt lik Fiddlesticks drain, men att den antingen kommer göra mer i skada och ge mindre liv eller vice versa. En exakt kopia kommer vi nog inte få se. Sanguie Pool - ser jag två syften till. En AOE för att farma creeps och som en mekanism att slippa bli första target i grupp fighter. Vana spelare kommer snabbt lära sig att kliva åt sidan och vänta på att nuka honom.

Tides of Blood - kan bli en riktigt elak spell med rätt items. Jag kan tänka mig att rätt många kommer att prova på en Warmonger och spamma denna spell. Hemoplague - en ultimat AOE. Förmodligen väldigt effektiv när man pushar eller i röriga fighter, kan säkert även ge några kills om man samarbetar med någon som har stun.

Crimson Pact - ser ut att vara en annan variant av Jax och Kayles passiva... fast kanske elakare. Att stacka liv för att få AP kan vara riktigt grymt.

Hur effektiv han egentligen blir återstår att se. Han lär i vilket fall som helst bli välspelad.

Season One



Äntligen drar
season 1 igång i League of Legends. Dags att styra upp ett ordentligt lag så vi kan sparka lite stjärt online.

Oh, it's on!



Det enda spelet som jag spenderat tid med på min PC är Riot Games supersköna (och gratis) DotA klon -
League of Legends. Otroligt med tanke på att jag vägrade röra DotA när det var som störst. Och visst finns rivalen HoN men gratis är alltid godast.

Bäst ju nu är även att Riot går ett steg vidare med sitt spel och gör det lite mer tävlingsinriktat. Ranked games kommer förkomma i 3st varianter. 5vs5 Premade, 3vs3 Premade och 5vs5 solo. Äntligen en möjlighet att möta jämnlika spelare och kanske slippa alla 12-åriga ragequitters. Att spela solo är ju inga konstigheter, det gör man varje dag. Däremot kanske man bör titta runt efter ett lag.

Nu spelar jag förvisso både med Sophie och Tommy (from time to time) så ett 3-manna lag vore ju en realitiskt möjlighet. Det gäller bara att kunna sitta och nöta och hitta en bra kombination med karaktärer. Och just det, när man spelar Premade matcher så kommer man att få banna totalt 4st Champions från användning och ingen kan välja samma Champion heller. Det är verkligen dags att bredda sina vyer och lära sig spela några andra.


Leaguecraft

League of Legends får en av sina fetare uppdateringar på länge. I stort sett alla karaktärer får någon form av balansering. Gladast är jag över att min "main" Shen får en rad riktigt bra uppgraderingar. Bland annat så ökar de skadan från Vorpal Blade, Feint kommer nu blocka all inkommande skada under 1,5 sekunder och Shadow Dash kommer att ge tillbaka 50 energy. Hans enda nerf blir hans "ultimata" som kommer blockera lite mindre i skada och skydda 7,5 sekunder istället för 8,5.

Självklart släpps även en ny champion vid namn Garen. Han blir en närstrids-DPS klass vars främsta attack kommer vara en virverlvinds-snurra-runt-med-svärdet-grej, och kan kommer varken nyttja mana, energi eller hälsa för att betala sina attacker. Allt är gratis, precis som för Katarina. En lite kul kuriosa är att en av Garens dräkter heter "Sanguine" och ska se ut som en Blood Angel från 40K. Ska bli kul att se i action.

Till sist kommer det även ett par nya vapen med riktigt effektiva "Active" förmågor som kommer förändra en hel del "builds", tror dock inte det bilr några större förändringar på min Shen build.

Hela uppdateringen går i alla fall att läsa
här, och servrarna är förhoppningsvis igång i eftermiddag.


Incoming!

Torsdag betyder patch-dag i League of Legends. Inte nog med att man ändrar om rotationen på vilka 10 karaktärer man kan prova på, man slänger även in en helt ny karaktär. En ninja vid namn Shen som oväntat nog inte kan göra sig osynlig, utan istället fokucerar sig på att skydda sin medspelare med sköldar och liknande. 

Jag har själv bara hunnit testa drygt hälften av alla karaktärer (eftersom jag inte betalat för spelet) och köpt 4 karkatärer med mina hårt intjänade spelpoäng. Har inte rikigt hittat någon favorit ännu, men spelat en hel del med paladinen Taric som gett mig flest vinster, samt Ryze och Veigar.


League of Legends

Sophie började spela League of Legends för ett tag sedan, och det tog inte direkt lång tid för mig innan jag hoppade på gratiståget. LoL är mer eller mindre en uppföljare till DotA som var en populär mod till Warcraft 3. Man tar rollen som en av ~47 hjältar i ett lag av 5 spelare. Sedan gäller det att förgöra motståndarens bas med hjälp av några datastyrda-lemmings-liknande monster.  

Väldigt simpelt. Väldigt roligt. Väldigt beroendeframkallande.

Just nu letar jag och Sophie efter fler svenskar att spela med, för som det ser ut just nu är det rätt ofta hänt att man hamnar i en grupp där någon lämnar efter 2 minuters spelande, vilket sätter enorm press på övriga laget.

 

Nyare inlägg